簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "水".ckeyword (精準) and cadvisor.raw="姚智原"


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    結合人類視覺感知之深度學習遊戲卡牌浮水印系統
    • 資訊工程系 /110/ 碩士
    • 研究生: 顏佑庭 指導教授: 姚智原
    • 近年來網路與行動裝置迅速發展,人們每天獲得的資訊量越來越多,並且隨著智慧型手機的普遍性上升,許多廣告商透過二維條碼作為傳遞訊息的管道。其中QR Code(Quick Response Code)是一…
    • 點閱:450下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/26 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/26 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    非寫實渲染:揚州畫派錦鯉之互動水墨
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 潘琮皓 指導教授: 姚智原
    • 本研究提出一個以三維空間場景為基礎,自動化生成水墨風格動畫場景之系統,系統專注於快速進行 三維模型的水墨風格轉換,作為改善水墨動畫製作速度的方法。在系統中,首先進行三維錦鯉模型的風格轉換,本論文著重…
    • 點閱:386下載:1

    3

    水墨流體動畫
    • 資訊工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 傅星諭 指導教授: 姚智原 賴祐吉
    • 在中國水墨畫中,流水及飛泉是意境呈現的重要技法,而呈現水流的畫法則以勾勒、渲染或二者結合之交互應用為主,用以強調呈現水紋之流暢與連貫。本研究中,以那維斯托克方程式(Navier-Stoke equa…
    • 點閱:385下載:1
    • 全文公開日期 2017/12/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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